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Notes sur la mise à jour 3.3 du 6 novembre 2009 Angl/Fr

 
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éric
Grand Boubou

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Localisation: Montréal-Nord

PostPosted: Sat 7 Nov - 08:03 (2009)    Post subject: Notes sur la mise à jour 3.3 du 6 novembre 2009 Angl/Fr Reply with quote

Death Knights
  • Army of the Dead: The cooldown on this ability has been reduced from 20 minutes to 10 minutes. Army Ghoul damage dropped by 50%. Cannot be used in Arenas.
  • Raise Ally: The cooldown on this ability has been reduced from 15 minutes to 10 minutes. Cannot be used in Arenas.
  • Rune of the Stoneskin Gargoyle: There is now a 1-handed version of this rune in addition to the current 2-handed rune.
  • Rune Strike: Threat generated by this ability increased by approximately 17%.
  • Talents
    • Unholy
      • Night of the Dead: Now reduces the damage your pet takes from area-of-effect damage by 45/90%, but no longer applies to area-of-effect damage caused by other players. In addition, this talent now reduces the cooldown of Army of the Dead by 2/4 minutes, down from 5/10 minutes.
      • Scourge Strike: Redesigned. The base ability now deals 50% weapon damage plus an additional amount as physical damage. However, for each disease the death knight has on the target, the target will take additional shadow damage equal to 25% of the physical damage done.
      • Unholy Blight: This talent now deals only 10% of Death Coil damage as a damage-over-time effect on the target.
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Chevaliers de la mort


  • Armée des morts : le temps de recharge de cette technique a été réduit de 20 à 10 minutes. Les dégâts des goules de l'armée sont réduits de 50%. Ne peut être utilisé en arène.
  • Réanimation d'un allié : le temps de recharge de cette technique a été réduit de 15 à 10 minutes. Ne peut pas être utilisé en arène.
  • Rune de la gargouille peau de pierre : il existe désormais une version de cette rune pour les armes à une main, en plus de la version actuelle pour arme à deux mains.
  • Frappe runique : la menace générée par cette technique est augmentée d'à peu près 17%.
  • Talents
    • Impie
      • Nuit des morts réduit désormais les dégâts infligés au familier par les sorts à effet de zone de 45/90%, mais ne s'applique plus aux dégâts à effet de zone causés par les autres joueurs. De plus, ce talent réduit maintenant le temps de recharge du sort Armée des morts de 2/4 minutes, au lieu de 5/10 minutes.
      • Refonte de Frappe du Fléau : la technique de base inflige désormais 50% des dégâts de l'arme, plus un montant supplémentaire sous forme de dégâts physiques. Cependant, pour chaque maladie du chevalier de la mort sur sa cible, cette dernière subit des dégâts d'Ombre supplémentaires, équivalant à 25% des dégâts physiques subis.
      • Chancre impie : ce talent n'inflige plus à la cible que 10% des dégâts de Voile mortel sous forme de dégâts sur la durée.

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